domingo, 24 de março de 2024

Papéis e Cubos



Dia 24 de Pomo - Primavera


A porta novamente se abriu e ainda no terceiro andar, continuamos a explorar outras salas. 


Uma das salas exploradas é um laboratório. Zanzertein pega um livro em uma escrivaninha escrito em anão. Dutty lê:


Há séculos lutamos contra os malditos finntroll. Nossos soldados são bravos, mas os trolls nobres são ardilosos. Fazem experimentos bioarcanos, que transformam criaturas do subterrâneo em armas de guerra. A vitória é improvável. A menos que façamos nossos próprios experimentos...

O aço-rubi é o material mais fantástico de Arton. Mais duro que diamante, mais resistente que adamante, armas forjadas por ele cortam qualquer coisa. Muitas outras raças querem entender como conseguimos o aço-rubi, mas continuaremos em silêncio sobre isso. O aço-rubi é uma das grandes vantagens dos anões e continuará sendo. Ainda há aspectos do material que nós mesmos não entendemos, mas há cada vez mais anões empenhados em estudá-lo.


Enquanto isso, Glomer encontra material para engenhocas e itens de melhorias.


Duty lê outros pergaminhos:


Já faz semanas que me estabeleci neste laboratório, com uma boa quantidade de aço-rubi. Minha primeira medida foi defensiva: a criação de construtos que ataquem qualquer intruso. Agora, poderei estudar o aço-rubi.


Descobri aspectos incríveis do aço-rubi, que aumentam a eficácia de armas e armaduras. Será uma boa ajuda contra os trolls e os outros monstros usados pelos finntroll.


Por que me preocupar com armas e armaduras? Se usar o aço-rubi em meus construtos, posso deixá-los ainda mais poderosos e, assim, poupar a vida de incontáveis anões!

Acho que vou conseguir convencer os militares a me escutarem. Alguns ainda viram o nariz para meus construtos, acham que não são tão confiáveis quanto um soldado... Mas estamos em guerra e temos que fazer o que for preciso para vencer. K confirmou que os construtos estão melhorando nos testes de lógica, o que é bom, pois me ajudará convencer os outros de que eles não se virarão contra os nossos.


Meus novos espécimes de estudo chegaram! São trolls da superfície, mas ainda assim estou empolgada, sinto que estou prestes a descobrir algo fantástico! K está preocupado com a minha saúde, mas ele é um golem, não entende que anões são resistentes. Vou usar o espaço do andar de baixo para fazer esses novos experimentos. Nunca fui tão longe, mas tenho esperanças de que conseguirei bons resultados.


Hoje, K foi ferido por um dos espécimes. Ele insiste que não precisa de descanso, mas não vou forçar sua energia. Vou deixá-lo na salinha de descanso, se recuperando, enquanto sigo com os experimentos. Não sei qual foi a última vez que dormi, mas Doherimm cobra resultados e não quero dar chance para os finntroll causarem mais destruição.


Zanzertein localiza uma planta que tem propriedades isolantes térmica e elétrica.


Glomer localiza um barril de vinho centenário


Na porta oposta a que entramos no laboratório, há um líquido viscoso, esverdeado, mucoso e repulsivo. Zanzertein, faz alquimia e vê que esse líquido conduz eletrecidade. Zarah faz controlar plantas e cria uma ponte. Duty passa pela gosma e chega até uma outra porta, sem fechadura, com um encaixe em forma de triângulo. 


Na sala ainda há uma cadeira verde, que foi tingida com a planta e concedeu propriedades para torná-la resistente à eletrecidade.



Saímos do laboratório em busca do item em formato de triângulo. Zarah abre uma porta e um cubo gelatinoso cai sobre a Tigresa. Zanzertein lança Queda suave e ajuda diminuir a velocidade da queda do cubo. Zarah se esquiva, mas parte do ácido cai nela.


Aric faz primor atlético e sai de perto escalando as paredes. Glomer lança uma bomba no cubo gelatinoso. Duty lança suas azagaias. Zanzertein lança mísseis-mágicos.


O Cubo gelatinoso, aplica pancadas ácidas no corpo de Zarah tigre de sabre. Ela revida com suas garras do tigre dente de sabre.


Aric através da paródia, imita o mago e lança mísseis mágicos, eliminando o cubo gelatinoso, restando apenas gelatina


Zarah se cura através de poções, Zanzertein lança imagem espelhada e eles localizam na próxima sala, o desafio da balança, que visava encontrar equilibrio no peso dos integrantes. 


Na próxima sala, é escura, mas é iluminada pela Luz de Wynna assim que adentram.


Que perigos aguardam nossos aventureiros?


Texto por Roberto Oliveira. 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagens geradas pelo Bing por Leandro Carvalho. 

Aventura Coração de Rubi encontrado aqui

domingo, 17 de março de 2024

O enigma do Sol e da Lua



 Dia 24 de Pomo - Primavera


Após descansar por 2 dias e recuperar nossas energias e repor nossos estoques, voltamos para a mina dos anões. Voltamos na sala onde estava Jaren e lá Glomer cuidadosamente investigou a sala e encontrou alguns tesouros pequenos.


Pegamos o elevador e fomos para o terceiro andar no subterrâneo. Numa sala à oeste encontramos um golem. E iniciamos um combate.


Zanzertein lança Imagem Espelhada,

Zarah usa armamento da Natureza e armadura de Alihanna,

Aric preparou o primor atlético,

Glomer lançou uma bomba e causa um dano destrutivo no Golem,

Duty arremessa sua nova arma: A Azagaia em um dos golens.

Outro Golem aparece e ambos usam investida. Um deles acerta Duty, um soco no estômago que quase lhe fez vomitar cerveja. O outro erra Aric pelo brilho reluzente de sua armadura.

Assim que Zarah se aproxima, Zanzertein lança Alterar Tamanho,

Aric repara uma injustiça e protege Duty de levar um golpe decisivo,

Mesmo reparando a injustiça, o Golem acerta Duty e o atordoa. Atordoado Duty é atingido por outro Golem que se aproximava e o anão começa a ser espancado.

O Golem Nº 3 ataca Zarah, mas ela se esquiva facilmente.


Gigante gata guerreira druida Zarah, ataca uma forte mordida no Golem,


Zanzertein lança sua prece divina e através da luz, cura os ferimentos de Duty.


Aric ataca ferozmente um golem e o derruba.


Os Golens realizam múltiplos ataques em Duty e graças ao seu sangue de ferro, resiste ao massacre.


Zarah se aproxima através do primor atlético, saltando sobre os golens e ataca ferozmente, derrubando um deles.


Zanzertein fecha os ferimentos de Duty novamente. 


Aric acerta um golpe decisivo combinado ao seus feitiços e destrói o último golem, um golpe de baixo para cima, arrancando o braço e o golpe foi até o ombro


Zanzertein livra Duty de sua dor ao lançar curar ferimentos.


Na próxima porta, há um mecanismo em que permite a entrada e se fecha rapidamente em seguida, todos entram, Aric gigante agarra Zanzertein para dentro da sala.


Nessa sala havia um mosaico de um um homem de turbante portando uma espada e um punhal e do outro lado uma bela mulher que parece se defender. Além disso, nos cantos da sala há pares de candelabros. No meio da sala um sol em outro mosaico. Ali havia um enigma.


O enigma do Sol e da Lua: Ao apagar as velas dos candelabros na ordem errada, foi disparado uma armadilha e chamas preencheram toda sala. Todos ficamos queimados. Mesmo Aric que possui resistência a fogo e Zanzertein que utilizou Campo de Força.


Em esforço conjunto, conseguimos resolver o enigma, apagando as velas na ordem correta. O Mosaico se inverte, a mulher esfaqueia o homem, revelando ser um combate entre Azgher e Tenebra. 


Aric à pedido de todos, lança curar ferimentos em todos que estavam feridos.


Glomer usa seus bálsamos para se recuperar. No mosaico onde havia um sol, agora existe uma lua. Ali Glomer localiza um compartimento secreto e encontra algumas jóias.


Texto por Roberto Oliveira 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagens geradas pelo Bing por Leandro Carvalho.

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sábado, 9 de março de 2024

Intervenção divina

 


 ***Wynna, deusa da magia de Arton.***

- A deusa estava com seus pensamentos direcionados ao Grupo da Cobra Véia. 

Houveram duas intervenções divinas, uma proteção para Aric usar sua paródia e copiar a bola de fogo e uma punição ao arcanista Zanzertein por ter tirado a vida de uma criatura mágica.  - editores. 


Dia 22 de Pomo, Primavera.


Minas Heldreth, ao norte de Yuvallin. Estamos à procura de um artefato para forjar aço rubi e com isso enfrentar a Tormenta.


Os arqueiros tentam disparar suas flechas no Aric, mas o brilho reluzente de sua armadura ofusca a visão dos inimigos, que erram.


Zanzertein lança a névoa obscurecente aumentada em toda a sala, dificultando a visão dos inimigos.


Milla ataca com sua bola de fogo, mas Aric estava preparado para uma contramágica. Ele copia a magia através de paródia, ambas magias se chocam e se neutralizam.


Zarah faz Armamento da Natureza, fortalece suas presas e dentes em seguida reforça sua defesa com a Armadura de Alihanna.


Jaren se aproxima e lança um frasco de ácido em Zarzertein e Aric. O mago se protege através do campo de força, Aric começa a derreter com o ácido.


Glomer diz para Jaren desistir do combate, pois a sua irmã lhe espera lá fora. Jaren fica pasmo com o aviso e Glomer bebe uma poção de vitalidade ilusória.


Os capangas de espada tentam atacar Aric, mas ele se esquiva de forma bela, apesar do ácido estar lhe corroendo


Zanzertein invoca uma Cobra Rei, com incremento de arma de sopro e aumento de vida.


Zarah usa primor atlético e ataca saltando com suas garras ferozes, destroçando o guerreiro.


Milla novamente lança mais uma poderosa de suas bolas de fogo, Aric primeiramente falha na Paródia. Através de Zanzertein, Wynna repara a injustiça e uma Paródia multicolorida é refeita com sucesso e realiza a contramágica.


Jaren lança mais um de seus ácidos, dessa vez atingindo Aric, Karameikos e também Zarah. Zanzertein é o único que se esquiva, mas é atingido de raspão. Porém, para o mago isso é um dano terrível.


Zanzertein manda a King Cobra lançar seu sopro em Milla e Jaren, causando-lhes um dano considerável. Milla defende parte disso com Campo de Força.


Zarah ataca o outro combatente e o dilacera ferozmente, numa cena de muito jorro de sangue, um dos dentes perfura a armadura, atravessa a costela e perfura um pulmão, à qual não mais inflaria para trazer oxigênio, o outro dente é muito mais cruel, fura a barriga, esmigalha vários outros órgãos como vesícula, pancreas e estômago e perfura até as costas do combatente. Do buraco feito, foi possível enxergar arroz, feijão, peixe e milho que ainda estavam frescos, concluindo que ele havia feito uma refeição recentemente.


Milla lança velocidade, Aric preparado copia com Paródia e lança a magia em Zarah.


Milla agora veloz, ataca a cobra com uma adaga e lhe faz um arranhão.


Glomer lança uma bomba em Milla e Jaren e uma grande explosão explode nos seios dos dois.


Um dos arqueiros ataca a King Cobra, que é atingida, mas ela resiste e se mantém firme.


Zanzertein ordena para que a Cobra ataque com o sopro novamente, porém o sopro é fatal para Milla. Assim que cai morta, ela se transforma em um conjurador de rosto desconhecido. Zanzertein é punido por Wynna por ter matado um conjurador arcano e perde momentaneamente todo seu poder mágico. Jaren também é atingido pelo sopro, mas sobrevive.


Zarah através do primor atlético, salta em Jaren e lhe dá um golpe devastador na cabeça, que desmaia imediatamente, caiu duro no chão tanto pelo susto quanto a pancada na caixa d'água.


À pedido de Zanzertein, Aric lança primor atlético junto ao toque chocante e mata um arqueiro.


Glomer lança uma de suas bombas em um dos arqueiros e causa um dano explosivo.


Aric faz o primor atlético e toque chocante à pedido de Zanzertein e mata o último arqueiro.


Após o fim do combate, como de costume, Glomer investigou os corpos a fim de coletar itens que já não mais serão utilizados por aqueles vilões mortos e aproveitados por nós heróis, porém, durante sua investigação em escrivanhinhas, uma delas explode e foi avaliado pelo inventor que o dano afetou a estrutura e possívelmente toda a sala poderia desabar,


Desta forma, eles saem e devido ao desgaste mágico de Zanzertein, ferimentos de Aric, Zarah e reposição de itens de Glomer, eles decidem levar Jaren para avaliação de Ezequias. Por ter trazido vivo a sua irmã fica contente (mesmo que ele tenha sido preso) e decide que irá nos acompanhar como uma aliada veterana em nossas próximas aventuras.


Nossos aventureiros precisam repor suas energias e descansam por 2 dias.


Texto por Roberto Oliveira. 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagens geradas pelo Bing por Leandro Carvalho. 

Aventura Coração de Rubi encontrado aqui

domingo, 3 de março de 2024

Pensei que era muié


Dia 22 de Pomo. Primavera 

Milla e seus capangas nos esperavam numa sala. Zanzertein lança a névoa obscurecente novamente e atrapalha a visão dos inimigos


Milla lança uma bola de fogo, Aric se aproxima e através da Paródia, lança a mesma magia e ambas magias se colidem e se dissipam


Zarah agarra com suas patas de tigre um dos capangas humano e lhe ataca uma mordida no pescoço. Ele tenta devolver o ataque com uma adaga, mas Zarah tem o couro duro


Mais abaixo, um outro combate ocorria, Glomer contra combatentes de espada. Glomer lança uma granada em um deles e quase o derruba com grande explosão


Zanzertein lança Invocar Cobra na versão com sopro na sala onde estão os arqueiros e Milla. Ela recua com medo da Jibóia do velho mago


Zarah finaliza com mordidas no pescoço do combatente humano


Duty recua para ajudar o amigo Glomer


Os arqueiros atacam Aric, mas erram, graças a agilidade de Aric de se esquivar dentro da névoa obscurecente


Aric avança através de um salto com instruções do velho mago e lança primor atlético e toque chocante e mata um dos arqueiros


Zanzertein ordena para que a jibóia ataque Milla, mas ela lança Campo de Força e se defende do sopro


Glomer e Zarah tomam poção para se recuperar


Duty em postura defensiva ataca com seus 2 machados o combatente que atacou Glomer, mas erra


O último arqueiro é atacado por Aric com seu golpe divino e quase derruba mais um


Milla lança Explosão de chamas em Zanzertein, na Jibóia velha e no seu aliado arqueiro. As chamas atingem a Jibóia de Zanzertein. Ao atingir Karameikos, ele lança o Campo de Força e se defende. O arqueiro é consumido nas chamas e perece


Milla sob efeito de velocidade, ataca a Jibóia véia com uma adaga


Duty arremessa uma machadinha, derruba um mercenário. E depois de caído, lança outra para garantir que ele continue morto


Outro humano que estava com Milla se aproxima de Zanzertein Karameikos e ataca o mago, que se protege com Escudo Arcano


A fim de economizar mana, Zanzertein manda a Jibóia atacar Milla que a fere


Milla ataca a Jibóia e se afasta dela. Porém, é surpreendida por Glomer que lhe lança uma bomba. Ela se defende com Campo de Força


Zarah lança primor atlético e agarra Milla. MIlla ataca o couro duro de Zarah, mas não lhe fere. Zarah ataca com mordida de dente de sabre, ela tenta lançar campo de força, mas falha devido estar agarrada


Duty lança suas machadinhas em Milla e seu corpo muda de forma assim que ela é perfurada, os presentes pensavam que era mulher, ele se transforma em um homem de rosto desconhecido


Zanzertein pede para Aric usar o primor atlético, salta no último mercenário e encerra o combate.


Glomer encontra uma carta com os anões, estava escrito:


"Afiar machado. Aparar a barba. Cobrar de Jaren o

pagamento."


Glomer e Zarah abrem uma porta e lançam um capacete de um dos anões. Uma armadilha de gás venenoso é disparada e envenena Zarah. Ao adentrar a sala, ele localiza uma poção curar ferimentos


Partimos para próxima sala de grande porta. No grande salão está Jaren, Milla e diversos outros capangas. O combate final pela mina deve se iniciar.


Texto por Roberto Oliveira. 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagens geradas pelo Bing por Leandro Carvalho. 

Aventura Coração de Rubi encontrado Aqui