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sexta-feira, 12 de outubro de 2012

O Resgate dos Rastejantes



Mais uma vez Morion entra em contato com os aventureiros e eles se encontram na Praça de Glórien, Vila Élfica em Valkária. Ficou decidido que era chegada a hora para um passo importante rumo á Vingança Élfica: Invadir Lamnor.

Morion e os heróis foram atacados por elfos com cabelos e olhos totalmente negros com flechas negras. Apesar do infortúnio, Morion pede que o grupo vá até Vectora, a Cidade Nas Nuvens, e encontre com Klauskinsk, um elfo dono de uma loja de poções que teria pistas sobre um grupo de aventureiros que esteve em Lamnor.

Após encontros e desencontros, passeios por Vectora e mais uma luta contra elfos negros, a Sociedade do Eterno enfim encontra com o ‘tal grupo de aventureiros que esteve em Lamnor’, conhecidos como Dungeon Crawlers (Rastejantes de Masmorras), liderados por Aurora, uma clériga humana devota de Tanah-Toh e seus companheiro, o elfo ranger Fren com seus cabelos verdes e a humana morena de armadura completa chamada Bringandine.
 

 


Após os fatos ocorridos a Vingança Élfica de Morion traçou um plano de invasão, os heróis deveriam partir de Malpetrim rumo á Tapista, seguir sentido oeste pelo Mar Negro, após passar por Galrásia deverão rumar ao sul e depois leste assim contornando a ilha e chegando a Lamnor pela sua costa oeste.

Durante a viagem alguns fatos chamaram a atenção, um ataque de um Elasmossauro foi rapidamente combatido pelos heróis e a pólvora do Mestre Armeiro atirador Yan, durante esse ataque que ocorreu em plena luz do dia e sob o olhar de Azgher, não se viu manifestação do mago Corvo Negro. Interessante também foi ás interações e a forma como o vampiro mago Corvo usou para se alimentar durante sua estadia no Navio.

Por último o grupo fez uma visita á Ilha Makhai, enquanto os elfos coletavam água e alimentos, a Sociedade do Eterno explorou a Ilha, descobrindo que a mesma se parece com uma versão de fauna e flora gigantes de Arton. Aranhas Gigantes foram encontradas, animais e insetos, porém, uma anaconda quase ceifa a vida de Yan, o pistoleiro. O réptil agarrou Yan e o levou para dentro do rio, impedindo a ação do vampiro Corvo, foi então que surgiu a intervenção de Draken, o trapaceiro arcano nadador para salvar seu companheiro. Continuando sua exploração o grupo subiu uma montanha onde enfrentaram pterodáctilos e entraram em uma caverna onde desafiaram e derrotaram Makhai, o demônio da guerra, um ser formado por duas ‘almas’ unidas em um único corpo.
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A primeira imagem é uma arte de Roger Medeiros para a capa da revista Dragon Slayer nº 37, da Editora Escala;
A segunda imagem pode ser encontrada em http://papelderascunho.net/?p=240;
E a terceira se refere aos Makhai's de Fúria de Titans, deuses ou espíritos da batalha e do combate na mitologia grega que podem ser refenciados em http://clash-of-the-titans.wikia.com/wiki/Makhai.

GOSTOU? deixe seu comentário, não curtiu, volte outras vezes ou mande sua sugestão...

terça-feira, 10 de julho de 2012

O Covil do Terceiro



 Os aventureiros estavam na capital imperial de Valkária, e foram contratados pela milícia para investigar a pequena Vila de Hessanbluff, rumores indicavam que o povoado estava há algum tempo sem contato com a capital e cidades vizinhas. Após investigações foi descoberta uma lenda sobre um dragão chamado Corieth, e foi confirmado que o mesmo teria morrido pelas “mãos” de aventureiros anos atrás.
 A Sociedade do Eterno seguiu rumo até Hessanbluff enfrentando o frio do Inverno do meio-ano artoniano. Na maior parte do tempo o caminho era estreito pedregoso, claramente um antigo leito de rio. Velhas árvores quebradas denunciavam a passagem das águas, que os heróis tiveram o desprazer de observar após uma forte chuva, fora o clima estava tudo tranquilo até que chegando próximo ao povoado o grupo foi atacado por um bando de kobolds.
 Enfim na vila, os heróis são recepcionados com muita desconfiança dos moradores locais. Vozes silenciam. Portas e janelas são fechadas. Crianças são levadas para dentro. Olhares diretos são evitados.
 Após realizarem um reconhecimento visual superficial, os heróis vão para o Martelo de Khalmyr, a única taverna e estalagem do povoado. Chegando lá são recebidos por uma jovem de óculos e roupas de um nível um tanto o quanto superior para os padrões da cidade. A jovem de nome Talanya trabalha na taverna com Korvarimm, o anão cozinheiro e dono do lugar.
  Durante a noite o grupo é acordado por um fantasma no corredor, que na verdade era uma ilusão conjurada por Talanya através de um pergaminho de imagem silenciosa. Sem opções o anão conta a verdadeira história que a cidadela carrega.
 ‘Após a morte do Dragão Corieth, a cidade estava indefesa, porque depois de tantos anos pagando tributos e sendo “protegida” pelo dragão, a cidade não sabia como se defender e foi alvo fácil de hobgoblins e outras criaturas. Eles roubavam o que conseguiam e deixavam um rastro de corpos para trás. Entre eles estavam os pais de Enora. A menina foi criada por um clérigo de Khalmyr não muito afetuoso, ela cresceu amargurada e ressentida, sendo humilhada pelas outras crianças, e sempre dizia que se Corieth estivesse vivo nada disso teria acontecido, com isso ganhou o apelido de mulher-dragão. Certa noite Enora caminhava desesperada pela floresta e alcançou o antigo covil do dragão, entrou na caverna e sobre seus ossos pediu vingança... Kallyadranoch ouviu ofereceu poder e ela aceitou. O clérigo foi a primeira vítima, seguido das garotas que zombavam de Enora. Atualmente ela vive no antigo covil, onde ergueu um templo em homenagem a Kally e governa a vila ordenando eventuais sacrifícios e coordenando as patrulhas de kobolds. ’

 A partir daqui é o que vocês imaginam mesmo, os heróis atravessaram a floresta e adentraram no Covil do Terceiro. A única surpresa é que um dragão é uma das criaturas mais poderosas existentes, Corieth está morto, mas não esquecido. Sua memória ainda permeava o lugar, e apenas isso já bastava para amedrontar o mais corajoso dos heróis. Por fim, superar que o dragão não era real e derrotar a clériga para libertar a vila de Hessanbluff foi concluído com êxito.

O Covil do Terceiro é uma aventura que saiu junto com o Escudo do Mestre de TRPG, ela é um material para novos jogadores, por isso seu baixo nível, e também para veteranos, pelas suas novas regras com poderes concedidos de Kally, o modelo meio-dragão  e um histórico para introduzir o Terceiro no contexto atual de Arton.
Contém trechos da própia aventura, a imagem superior foi disponibilizada gratuitamente pela Jambô, e a inferior é de autoria deRafael Françoi, ilustrador da aventura em si. Roteiro de Marcelo Cassaro e Direção Geral de Guilherme Dei Svaldi.

sábado, 14 de janeiro de 2012

Mark Silver: Carta 2





Mil quatrocentos e dez (1410), mais um ano de reviravoltas. Quatro (4) anos depois das Guerras Táuricas, eu Mark Silver, Conselheiro de Malpetrim e meus aliados Galtan Silversong, Morion e Vladislav Tpshi, nos reunimos e decidimos optar por um plano ousado.
Acompanhamos os novos aventureiros que surgiram na Estalagem do Macaco Caolho Empalhado por todo o ano de 1410, ano esse que marcou o surgimento de Corvo Negro e Corvo Branco, além do retorno do filho de Phinderblast, o filhote de dragão vermelho Xiuhdrake e sua lenda sobre como governaria, começando pelo Planalto dos Kobold’s.
 Xiuhdrake é o novo líder do Planalto do Kobold’s, Auk foi derrotado e eliminado, Odara continua no poder da Aldeia dos Centauros, mas perdeu seus mestres da caçada.
No extremo sul, as forças de Twor Ironfist e sua Aliança Negra se moviam novamente rumo aos reinos humanos, mas foram interceptados pela Sociedade do Eterno.
Em 1411 mais uma vez procuramos por aventureiros com potencial elevado e iniciamos O Teste, com o projeto da Vingança Élfica, o grupo de novatos liderados por Keldon, o paladino aprendiz. Ele e seus companheiros invadiram uma cidade goblinóide e impediram um posto avançado da Aliança Negra.
O passo seguinte era adentrar em Tapista, o Império dos Minotauros e encontrar o elfo Malfyndoriel, para isso eles terão que viajar de navio até o Reino de Hershey e procurar um método para entrar em Tapista e chegar até a capital Tiberus, onde o elfo informante Syndallar já deve estar esperando por eles.


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 A imagem utilizada acima pertence a Roger Medeiros, ilustrador da Gazeta do Reinado na Dragon Slayer (Editora Jambô) e outros acessórios como nas Guerras Táuricas.

domingo, 4 de setembro de 2011

Voltando para casa

A Sociedade do Eterno conseguiu se infiltrar na Aliança Negra, resgatar um documento e fugir para Nova Khalifor, ou pelo menos a maioria deles se teleportou junto com Vladislav Tpish; Folkwine, o elfo alado estava desaparecido, mas com asas sua fuga seria mais fácil, então o problema era para Luffy escapar, ele contava apenas com seus dons ladinos e com sua amizade com o vampiro Corvo Negro.
Ahh, o Corvo Negro, mago de Winlla integrante da Ordem das Tempestades, cuja missão era encontrar sua irmã fugitiva, pois bem, Ela o encontrou... Sim, ali estava Corvo Branco voando nos céus negros de Arton-Sul, enquanto uma névoa rubra se aproximava, era a tempestade da anticriação lefou trazendo os demônios da Tormenta.
Iniciou-se então uma batalha memorável entre os dois irmãos, Luffy e os Uktrill (Lefou) com direito a Rocha Cadente, Tentáculos Negros, Bolas de Fogo e todo arsenal arcano possível, após o show, Corvo Negro sagrou-se vitorioso eliminando de forma até mesmo impiedosa sua própria irmã.
Twor Ironfist assistiu o confronto e concedeu fuga segura para nossos heróis mesmo sabendo da infiltração, talvez isso também estivesse em seus planos, e todos se reuniram em Nova Khalifor.
Corvo Negro voltou pra sua terra natal, Winlla o reino da magia, e os outros componentes da Sociedade embarcaram no navio do Comandante Luffy para voltarem para Malpetrim. Na rota marítima conheceram Tollon, o reino da madeira, e as cortesãs sedutoras de sua cidade portuária; Lomatumbar, o reino da praga coral e Fortuna, o reino da boa sorte.
Em Fortuna conheceram Kori-Khodan o autoproclamado filho de Nimb e Marah, e seus doze seguidores; Após uma rede de intrigas rumaram para a capital Nimbaram onde receberam notícias sobre o passado de Yan.

 

domingo, 14 de agosto de 2011

Expedição à Aliança Negra



 E a Sociedade do Eterno continuou sua jornada entre Khalyfor e Lamor em Arton-Sul, após saírem do Escudo da Resistência e atravessarem a passagem secreta que os levaram até uma estrada de ligação utilizada pela Aliança.
 Aquela foi então a hora de ver se os difarces funcionavam (os heróis estavam trasmutados em goblinóides), e foi o primeiro teste, eles encontraram uma patrulha hobgoblin voltando para á base.
 A unidade de hobgoblins descobriu a entrada da passagem e o grupo se fez passar por goblinóides vindo de Arton para se juntar ás incontáveis fileiras da Aliança, seguindo com os hobgoblins eles chegaram a uma região de descanço para as unidades, com várias barracas e acampamentos... Durante a noite os heróis decidiram uma manobra ousada: desafiar o líder da unidade, eliminá-lo e se tornar o novo líder, assim foi feito e Corvo Negro derrotou o capitão hobgoblin, fazendo com que Vladslav assumisse o comando.
 ......

 Enfim nossos goblinóides chegaram até a cidade-fortaleza de Teer Challack, onde receberam informações e participaram de atividades locais, Yan foi o grande vencedor da luta sobre o tronco do lago de lama, mas algo estranho aconteceu na cabana onde o vampiro Corvo Negro estava repousando, ela foi incendiada e quase Azhger fulminou um dos filhos de Tenebra. Ao anoitecer uma grande movimentação e a notícia de que "Ele" estava chegando, Ele mesmo, o Grande General Twor Ironfist.
 Ironfist é recebido com festa e após formalidades os heróis são incubidos de entregar uma má notícia para o Imortal, outra tarefa difícil mais realizada com êxito, então o sumo-sacerdote Gaardalok pediu que o grupo levasse um pergaminho até Rohrllukk, engenheiro hobgoblin, que deveria estar nas minas de escavações dos orcs.
 Era a hora de tomar outra decisão, o grupo tinha em mãos uma prova das movimentações da Aliança, mas não era possível teleportar todos apenas com a magia de Vladislav, mas antes era também a hora de Valkária mostrar seu brilho; Luffy plantou a semente de Valkária no solo profano da Aliança Negra de Ragnar e com um brilho dourado surgiu um cristal que concedeu a Luffy um desejo.
  Foi então decidido que a Sociedade do Eterno levaria o pergaminho para Arton, e Folkwine, Corvo Negro e Luffy teriam de encontrar outra rota de fuga, teriam porquê Corvo Branco estava esperando para acertar as contas com seu irmão...

 Em breve mais notícias sobre a Sociedade do Eterno...
 Agradecimentos especiais ao Trio Tormenta, Trio Ultimate e a Jambô Editora.

domingo, 26 de junho de 2011

O Escudo da Resistência




 Vou começar com mais uma explicação sobre os magos da ordem: Quando Corvo Branco partiu de Winlla, seu irmão Corvo Negro foi incumbido de seguir seus rastros e levá-la de volta para o Reino da Magia. Mas o ninguém esperava é que com a falta de informações por parte do Corvo, também partiu um representante da Ordem da Tempestade para “acompanhar” nosso amigo; Esse representante é conhecido por Dr. Trevis, um dos líderes da Ordem.
 Trevis descobriu que Corvo Branco está em Khalifor, em meio às fileiras das hordas da Aliança Negra, então juntou as peças e combinou com Vladislav Tpish para direcionar a Sociedade do Eterno para invadirem o território de Twor Ironfist e encontrarem com Corvo Branco.

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 A Sociedade do Eterno viajou no navio de seu integrante Luffy (Humano Ladino, monge; personagem do João Paulo), e pela primeira vez sai do Reino de Petrynia e chega até o Reino de Fortuna, onde algumas decisões são tomadas e eles rumam até a cidade de Nova Khalyfor. Katrabok, o Sábio conduz os heróis do porto até a cidade propiamente dita.
 A Sociedade do Eterno chega até a Estalagem do Escudo da Resistencia, a estalagem traz seu nome em uma placa de madeira sobre a porta, em forma de escudo. O interior é decorado com muitos tipos de armas adornando as paredes, mas o que realmente chama a atenção é um escudo grande e brilhante, pendurado com correntes na parede do fundo, igual a 12 anos atrás.
 Na manhã seguinte acontece uma reunião com o grupo de heróis, Dulcina Dangard, a dona da estalagem, Ghallen Forandi, o conselheiro regente, Vladislav Tpish, professor de necromancia da Academia Arcana e Dr. Trevis da Ordem da Tempestade. Na reunião é explicado a ligação de Corvo Branco com a Aliança Negra e que é presciso descobrir quais os novos planos de Ironfist, então Vlad usa a mesma técnica que usou no passado, a magia Metamorfose de Vladslav, que transforma humanóides em goblinóides.
 Por fim os heróis partem junto com Vlad para a passagem secreta que leva até o território inimigo, na passagem teve muito desmoronamentos e alguns monstros como escorpiões gigantes, um asfixor, os megadásipo( tatuzões) e um monstro da ferrugem.
 O túnel termina em um caminho já na região dominada pelos goblinóides... e agora é a hora de ver se o disfarce de goblinóides vai realmente funcionar, lembrando que já estamos no último mês do ano, em Valkar de 1410.

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 Contém partes da aventura "Expedição à Aliança Negra" do Trio Tormenta (Cassaro, Saladino e Trevisan) da Editora Jambô, reeditando a aventura  de mesmo nome publicada em 1999.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

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 Antes de partir, deixo esse relato para que um dia, talvez, meus atos sejam compreendidos...
 Não busco aceitação e sim compreensão, pois meu passado é envolto em brumas como quase tudo desse lugar.
 Como todos da "Ordem da Tempestade" sou um órfão.
 A oportunidade que é lançada para aqueles que não têm esperança...... a sorte, algo que sempre acompanhou a mim e a minha irmã, um guia, talvez???
 Não foi surprsesa a velocidade que dominamos os gestos e as palavras necessárias para a formação de encantos diversos.... Dizem que cada ser nasce com uma motivação, uma obrigação, a vontade de deixar sua marca nesse mundo, alguns escolhem empunhar armas forjadas com o mais puro aço para defeder seus ideais, outros se esforçam para melhorar a vida de muitos, vendedores, homens da lei... muitos se encaixam aqui.
 Até mesmo tem aqueles que chamam as "Forças da Criação" para alcançar seus objetivos...
 ....
 ....
Quanta idiotice, desde que colocamos os pés dentro do grande salão principal da Ordem da Tempestade, quando vimos o primeiro feito arcano, eu e minha irmã, sabíamos como deixar a nossa marca.... sim iríamos conseguir nos graduar como Magos.
 Os anos se passaram e eu, conhecido apenas como Corvo Negro e minha irmã Corvo Branco enfim realizamos nosso sonho.
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 Mas nesse momento de minha vida, pela primeira vez fui surpreendido. No dia seguinte depois da graduação recebi a notícia de que minha irmã tinha partido com as "escrituras secretas da Ordem", magias proibidas que foram colocadas sobre a tutela de uma das guildas de magos mais respeitados do Reino de Winlla.
 O choque que tive ao receber tal informação só se intensificou quando me disseram quem era o escolhido para ir atrás de Corvo Branco, falaram que por eu ser o mais próximo dela era também o mais indicado, aceitei o pedido da ordem, mesmo com o pensamento de que minha irmã seria incapaz de tal ato a minha lealdade vinha em primeiro lugar.
 E pensar que isso ocorreu a dois dias atrás...
 Estou a partir na noite de hoje com uma nova motivação: Irei encontrar minha irmã, irei sanar minhas dúvidas, tudo irá se esclarecer e provarei que Corvo Branco é leal, assim como eu....... Faço um juramento nessa escritura, irei encontrar minha irmã, saber da verdade e nada ficará em meu caminho............Nada!!!

Corvo Negro.


quinta-feira, 31 de março de 2011

Dezembro de 1410


Rumo às Kenora
 Em Novembro Gecko Moria, Joe Paul Jones e Conan ( um humano, um hobgoblin e um meio-orc) descansaram em Malpetrim, enquanto conseguiam novas armas de adamante.
 Certo dia Kleidyceidian (o elfo druida, protetor dos Bosques de Allihanna), veio procurar pelos heróis e propôs uma missão de ir até as Montanhas Kenora para provar a existência dos dragões vermelhos irmãos de Xiuhdrake nas suas cavernas geladas.
 O trio partiu e decidiram que seguir pela proteção dos bosques da deusa da natureza seria mais seguro...
 Após 2 semanas eles chegam a uma depressão onde cinzas e ossos estão espalhados até onde a vista alcança. Às vezes da para notar estátuas estranhas, que logo descobriram ser pessoas transformadas em pedra, um lugar conhecido como "Vale dos Observadores". O dia estava ensolarado, mas em determinado lugar uma névoa espessa deixava a paisagem ainda mais sinistra, principalmente pelos carniçais que estavam aguardando junto com uma sombra superior.
 O grupo procurava um lugar para repousar quando se depararam com uma criatura que se parecia com um observador com pernas, um observador pigmeu, e após negociações com Orácios, o líder dos obsservadores do sul, eles partiram rumo ao norte alcançando enfim as Montanhas Kenora.
 Nessa parte da viagem os recursos já tinham se esgotados e escalaram uma parte das Kenora para chegar até uma fonte de água que nascia das montanhas. Na manhã seguinte a busca é por comida e uma águia gigante foi a refeição dos ´"heróis"......

domingo, 20 de março de 2011

Novembro de 1410


 Em outubro a Sociedade do Eterno se reuniu em Vectora e depois voltou para Malpetrim, já com uma certa experiência de vida e aventuras eles sabem que não são pessoas comuns, e sim escolhidos pelos deuses/motivações para mudarem o destino de Arton.
 Folkwine sonha com Sckhar e este lhe diz que dragões vermelhos sabem mais sobre seu passado e derrotá-los seria uma demonstração de poder.
 Corvo Negro tem noticias de que Corvo Branco está em Winlla e que o centurião de Fortuna é um vampiro que está colocando em risco "a máscara". Eliminá-lo traria liberdade ao Corvo.
 Kalaied vislumbra a própia deusa da magia e esta lhe revela que um dos rubis da virtude está com os centauros Koltram e Haromag, e um item de poder desses deve ser possuído por um amante das artes arcanas.
 Galtan Silversong pede a Alexander que lhe traga um legítimo Pé-de-Coelho de Ninbaram em Fortuna.
 Luffy descobre que tem menos de dois meses para plantar sua primeira semente para Valkária.

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 Como todos sabemos no primeiro dia de cada mês a estalagem do Macaco Caolho Empalhado reúne aventureiros em busca de missões e pessoas importantes em busca de algo a oferecer, sempre liderados pelo bardo Cris Dirt.
 Neste dia as missões eram as seguintes:
·         Montanhas Kenora: Quem oferece essa missão é o elfo druida Kleidyceidian (protetor dos Bosques de Allihanna). Existe uma caverna nas montanhas que abrigam os irmãos de Xiuhdrake, o vermelho.
·         Expedição a Aliança Negra: Katrabok vem a procura de aventureiros para irem até Khalifor e se infiltrarem nas hordas infinitas de Ironfirst.
·         O Centurião de Fortuna (o segredo do centurião): Missão oferecida por Osunius (clérigo de Tauron/Marah). Uma viagem até uma região do Reino de Fortuna onde pessoas estão desparecendo misteriosamente.
·         A volta de Bodaramm: Um clérigo de Tenebra precisa de proteção para vir de Curanmir até Malpetrim. Pedido do templo de Tenebra em Curanmir.
 Kleid oferece 500.000 tibares (5000 po), Katrabok oferece 2.000.000 de tibares (20000 po), Osunius oferece 200.000 tibares (2000 po) e uma varinha de C. Fer.Mod. e o templo de Tenebra oferece 200.000 tibares (2000 po).
  Após ações e  reações o grupo decide se dividir e ir com Katrabok até Khalifor, enquanto parte do grupo segue até a Vila de Nordra em Fortuna para descobrir os desaparecimentos de pessoas na cidade.
  Para chegar em Khalifor é presciso passar em Fortuna, então todos vão juntos no navio do Luffy.....
  A imagem inicial é a triquetra, símbolo celta para o infinito já que seus laços nunca terminam, significavam físico, mental e espiritual e tinha significado religioso representando a virgem, a mãe e a anciã da sociedade matriarcal celta, foi usada pelo cristianismo como símbolo da Santíssima Trindade: o Pai, o Filho e o Espírito Santo e atualmente se refere a Wicca e bruxaria sendo o símbolo do poder de 3 irmãs na série americana Charmed.

sábado, 19 de fevereiro de 2011

Outubro de 1410


A Águia, o Monstro e o Dragão.

 Enquanto a Socidade do Eterno está visitando a cidade voadora de Vectora e o Castelo de Vectorius outros aventureiros conhecidos pelos nomes de Tabo Gancho da Morte, Gecko Moria e Conan enfim retornan de Altrim e Vau Brindin chegando ao porto de Malpetrim.
 Gecko volta para seus negócios familiares e Tabo convida Conan para ir até a sua casa e conhecer a sua família goblin.
 Tabo mora em Malpetrim com seu pai e mais 3 irmãos, após as boas-vindas goblinóides nada melhor do que tomar algo no "Macaco Caolho Empalhado", na estagem, o goblin roxo e o meio-orc bárbaro se juntam a um casal de humanos que estavam tranquilamente acomodados em uma mesa, após conversarem e descobrirem que os forasteiros são da capital Altrim e estão a turismo em Malpetrim, Tabo percebe que o outro freqüentador do recinto não para de "encarar" a bela humana da mesa.........Tabo e Conan vão tirar satisfações e no final recebem uma proposta de ir até um local de adoração à Allihanna e enfrentar pretenços ladrões...
 A dupla chega ao "local indicado"e encontra uma caverna com um altar de adoração a uma águia gigante, duas árvores, dois baús e dois sacerdotes que pareciam druidas.....após a investigação é descoberto que o local é voltado à adoração de Megalóck e que os sacerdotes foram punidos pelo elfo druida Kleidyceidian estando assim presos na caverna....
 Tabo e Conan dizem que irão libertar os sacerdotes e procuram pelo elfo responsável pelos Bosques de Allihanna de uma maneira um tanto inusitada, colocando fogo em um pedaço da mata...
 Kleid explica a situação da punição dos servos de Megalóck e diz "perdoar" os aventureiros se eles deterem Xiuhdrake, o dragão vermelho que agora vive no Planalto dos Kobolt's...
 Após atravessarem a Aldeia dos Centauros, Tabo e Conan chegam ao Planalto dos kobolt's onde eliminam rapidamente kobolt's mineiros e acabam ativando a armadilha de rede com sinos que eliminou o fator surpresa da dupla...
 Em seguida foi uma luta nos corredores apertados de um complexo de cavernas feito por kobolt's onde o kobolt feiticeiro e o ranger enfraqueceram a dupla para a luta contra a unidade de kobolt's arqueiros...
 Enfim a sala do tesouro, lar de Xiuhdrake (sim, aquele mesmo que acabou com a vida do samurai Hikari Ishida).
 Tabo fez um trato com o dragão e agora está atrás de eliminar o antigo líder kobolt Auk.....
 Será que pretendem enganar um dragão, conseguirão eliminar o kobolt xamã, colocarão a culpa nos centauros, se esqueceram do elfo druida, voltarão para os sacerdotes de Megalóck.............só posso desejar que Nimb role bons dados para vcs!

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Diário do Arauto Vermelho

 ____ Fragmentos II ____


 Eu não me lembro...
 Eu não posso mais ver...
 Agora minha vida tem o sopro da morte,
 Um dos presentes que me foi dado...por "Ele"...

 Eu não me lembro, mas eu posso sentir...
 Eu não posso mais ver, mas ainda posso sentir.
 Posso sentir que algo dentro do meu ser está suplicando,
 Por muitas décadas eu pude saciar os caprichos "Dele",
 Mas agora o olhar das vítimas,
 Que fazem parte de uma coleção inumerável,
 Estão voltando para me assombrar.

 Eu posso sentir...
 Eu posso sentir que o fim da agonia está próximo.
 Eu posso sentir que "Ele" não aceitará.

 Ele veio a mim...
 O Arauto Branco, Ele despertou minha mente,
 Meu corpo, minha alma, meu ser...
 Ele no alto de sua grandeza,
 Me deixou viver, e assim renascer.

 Eu me lembro...
 Eu vi...
 Eu posso sentir...
 Eu estou vivo.

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segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Diário do Arauto Vermelho


_______  Fragmentos I  ______

 Eu me lembro...
 Eu vi...
 Eu estava lá, quando a sombra cobriu minha tribo,
 Nós vivíamos nas correntes de ar do norte gélido, mas,
 "Ele" veio até nós...

 Eu me lembro...
 Eu vi...
 E o céu ofertou com a chuva de sangue.
 Na tundra das montanhas, um a um,
 Meus irmãos cairam,
 E assim eu fiz o pacto...
 E o pacto a "Ele" foi aceito, e a chuva vermelha parou.


 Eu me lembro...
 Eu vi...
 Minhas asas cativas, e os grilhões do sofrimento eterno,
 Meu fôlego foi tirado de mim, e nas sombras me perdi.

 Eu não me lembro...
 Eu não podia mais ver...
 Agora meus olhos só podiam ver o que "Ele" mostrava,
 Minha mente e minha alma já não me pertenciam,
 E o Arauto Vermelho foi o que me tornei,
 E "Ele", O Senhor Dragão Vermelho mudou minha essência,
 Para que agora eu fosse um de seus Olhos da Morte...

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quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Setembro de 1410


 Setembro foi um mês para ser lembrado, começou com a Sociedade do Eterno tentando reviver Corvo Negro, que por sua vez visitou os reinos divinos de Wynna e Tenebra.
 Corvo se tornaria mais um dos filhos da Mãe-Noite, mas tem que voltar a Altrim e reencontrar com o Grande Tuvak.
 O bardo Galtan Silversong negocia mais uma vez com a Sociedade do Eterno e o grupo parte ao porto de Malpetrim para encontrar um navio até a Ilha de Malta onde eles deverão encontrar as Gemas Elementais.
 Já na ilha o grupo evita alguns cancerontes e vai para a construção que tem escadas escuras e umidas que levam ao subterrâneo.
 Na primeira sala a água invadia todo o aposento que fica abaixo do nível do mar e quatro elfos marinhos estavam tentando abrir uma porta trancada.Após isso os *heróis* chegam a um modesto tesouro e a uma parede no fim de um corredor com apenas um orifício e desenhos em alto relevo indicando ondas do mar, eram quatro paredes e cada uma com um motivo de um dos quatro elementos que deviam ser ativadas.
 O complexo todo era protegido por armadilhas constructos, estátuas e elementais que eram invocados pelos própios desafiantes, na verdade todos eram pequenos problemas até chegarem aos elementais enormes...
 Após derrotarem os quatro elementais com a perda de Kalaied, a Sociedade do Eterno encontra com a imensa fênix, o elemental que guardava as gemas elementais.

 Os próximos dias foram confusos, se resumiram em ressucitar Kalaied, encontrar uma tripulação para o navio de Luffy e decidirem que Folkwine acompanharia Corvo Negro até a capital Altrim.

 Em Altrim Corvo Negro se enfiltra em uma parte da sociedade secreta do Grande Tuvak e se torna um vampiro filho de Tenebra em uma noite de maquinações e sedução.

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Agosto de 1410

  • 1 de Agosto: No dia de Khalmyr, os heróis chegam em Vau Brindin durante sua feira anual e descobrem que licantropos homens-ratos estão causando confusão.
  • 2 de Agosto: O grupo agora conhecido como Sociedade do Eterno descobriu que a Torre do Sino estava cheia de ratos e foram averiguar pois sabiam que Squim, o líder dos homens-ratos tinha envolvimento com a confusão da feira e rumaram para o combate inevitável que culminou com o encantamento do bardo Alexander em Squim,  com o seu *Amor Inconstestável*.Ao final da tarde Folkwine se encontra com a feiticeira Abençoada que combina com ele para retornar de manhã.
  • 3 de Agosto: Durante a noite o Orador dos Sonhos visita os heróis durante o sono e ao amanhecer o Folkwine volta até a livraria Dobra da Realidade onde a Abençoada revela mais sobre seu passado ligado com o Rei dos Dragões Vermelhos.Ao sair e se afastar ocorre uma explosão destruindo a livraria e o grupo todo reunido enfrenta a Abençoada e o devorador de mentes Orador dos Sonhos...................quando tudo parecia terminado Feiticeiro Negro surge e conjura um *Momento de Tormenta* destruindo boa parte da cidade e quase eliminando os heróis, ao partir Feiticeiro Negro revela ser na verdade Corvo Branco, a infame irmã de Corvo Negro!!!
  • 4 de Agosto: Volta para a capital Altrim e desentendimento com o halfling representante do Grande Tuvak.
  • 10 de Agosto: Na cidade de Kamalla, Ontagh e Baenna Erloz contratam Yan para ir até a pequena Vila de Dundarr e levar sua filha Elda até uma praia próximo ao Porto da cidade de Trandia.
  • 11 de Agosto: Na Vila de Dundarr a Sociedade do Eterno resgata Elda Erloz mas os minotauros derrotam Corvo Negro.
  • 18 de Agosto: O grupo consegue chegar até o navio pirata Cação Cego IV da capitã Izzy Tarante e entregar a pequena Elda para seus parentes.
  • 27 de Agosto: Em Malpetrim os heróis tentam reviver Corvo Negro que pede para esperarem mais um pouco, para mais informações http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=5912660&tid=5557931218571148801&start=1 e vejam pelo ponto de vista dele própio!!!

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Julho de 1410

  • 1ºde Julho: O dia da grande feira de Malpetrim.
  • 2 de Julho: Parte do grupo vai até a Vila de Azura e dentro do Templo do Inseto-Rei o goblin Tabo perde o braço e o pirata Luffy acaba sendo morto. Valkária deusa da humanidade e da ambição vê em Luffy um potencial incrível e ressucita ele com a condição de realizar uma missão para ela.
  • 9 de Julho:  Na Aldeia dos Macacos o grupo derrota e elimina a goblin druida Kyara que tinha preparado uma emboscada para os heróis.
  • 10 de Julho: Em Malpetrim uma nagah cultista é liberta em um templo sszzaasita e os cultistas são eliminados.
  • 11 de Julho: Durante tempestades e relâmpagos o elfo alado Folkwine despenca nas ruas de Malpetrim desconcertado com a notícia de sua ligação com o dragão Sckhar.
  • 12 de Julho: Os heróis estão indo em direção de Altrim, a capital de Petrynia e ao chegarem na Vila de Azura eles são atacados por gárgulas.
  • 13 de Julho: O grupo contorna a Mansão de Zolcan e durante a noite são surpreendidos por uma unidade de zumbis, um gárgula e um carniçal que arrancou o olho do bardo Alexander.
  • 14 de Julho: Enfim chegam a Curanmir no Templo de Tenebra; Ao retornarem do porto os aventureiros se encontram com Feiticeiro Negro e quase são eliminados por ele que disse que estaria esperando pelos heróis em Vau Brindim.
  • 15 de Julho: A visão de Alexander é restaurada por clérigos da Mãe-Noite e o grupo parte de navio rumo à Altrim.
  • 16 de Julho: Luffy consegue um mapa para a ilha pirata Quelina e Corvo Negro faz um trato com a Nagah Cultista, com um sacrifício a Sszzaas o grupo chega na capital Altrim.

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Yan Crossord

 Sou uma pessoa que não se lembra de suas memórias, esqueci de quase tudo de minha vida, agora possuo novas lembranças. Apesar de que quero minhas lembranças antigas para saber o que houve.
 Ás  vezes aparento ser meio louco e doido, mais isso é só um disfarce do meu sofrimento.
 Meu objetivo de vida é se lembrar do meu passado, nem que demore anos ou décadas pois quero decobrir quem eu realmente sou.

 Yan Crossord esse é nome de verdade!!!

Palavras do devoto de Nimb Yan (Humano Guerreiro, personagem do também caótico Douglas)

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Maio e Junho de 1410



  • 1º de Maio: Festa da Estalagem do Macaco Caolho Empalhado.Esse dia é conhecido em muitos pontos de Arton como o dia de homenagem a Keen (o deus da guerra), mas em Malpetrim é comemorado um dia de festividades na Estalagem de George Ruud.A estalagem é uma das duas maiores da cidade concorrendo apenas com a Águia Dourada, mesmo sem ter a requinte da concorrente é o ideal para aventureiros iniciantes,George tem um quarto onde vive com sua esposa e outro para suas duas ajudantes Jéssika e Fernanda, além de 6 quartos individuais,um com duas camas e dois com quatro beliches.
  • 1º de Junho: Como já foi mencionado no primeiro dia de cada mês são oferecidas missões na estalagem, então o grupo Hidras de Jade aceitam a missão do elfo druida Kleidycediam em ajudar a Aldeia dos centauros a lidar com a paz na floresta.
  • 2 de Junho: O grupo parte rumo a Aldeia dos Centauros.
  • 3 de Junho: Os centauros Koltran e Haromag, líderes dos caçadores conduzem o grupo até Odara a líder xamã que lhes envia até Auk o chefe kobolt.Auk conta que Xiuhdrake, o dragão vermelho filhote tomou o Planalto dos Kobolts e expulssou Auk.
  • 4 de Junho: Xiuhdrake o dragão vermelho derrota os Hidra de Jade e leva Hikari como prisioneiro.
5 de Junho: Os Hidra são roubados por uma ladina e voltam para a Aldeia dos Centauros, o Rubi da Virtude está em posse dos centauros Koltan e Haromag.Os samurais Hikari e Kage voltam para o plano dos deuses (Mas especificamente de Lin-Wu).

  • 8 de Junho: Em Malpetrim chega o pirata Luffy (Humano Ladino,personagem atual do J.P.), Corvo Negro (Humano Mago, 3º e atual personagem do Jonathan Neném) e Folkwine (Elfo Alado Ranger, atual personagem do Tiago).
  • 15 de Junho: Saída de Malpetrim da carruagem do minotauro Osunius (incrivelmente um clérigo de Marah e Tauron simutâneamente) rumo à Fauchard protegido pelo grupo de aventureiros agora sem nome.
  • 17 de Junho: O bardo Alexander Maximus se apresenta na Taverna Bafo de Bode e consegue passar uma mensagem secreta para a Resistência de Fauchard.
  • 20 de Junho: O grupo se encontra com Tabo (Goblin Ladino, personagem do Rafael Bob).
  • 22 de Junho: Início do Inverno.

domingo, 12 de dezembro de 2010

Março de 1410


  • 1º de Março:Todo dia primeiro de cada mês acontece um evento na Estalagem do Macaco Caolho Empalhado em que aventureiros vem em busca de missões organizadas por Cris Dirt, o bardo.Yan,Kalaied e Illidianor decidem fazer uma missão para o Templo de Marah,a deusa da paz.A missão era apenas ir até uma antiga torre de um mago,explorar e trazer de volta os Brincos de Marah.Chegando ao local só era possível perceber a destruição e ao adentrar as únicas criaturas a habitarem a antiga torre eram morto-vivos,desde esqueletos,zumbis até terríveis sombras.O grupo derrotou as criaturas e recuperaram o item desejado mas acredito que  até hoje não descobriram o que realmente aconteceu por lá.Após a missão Illidianor se separou do grupo para realizar pesquisas pessoais.
  • 14 de Março:Chega a Malpetrim um samurai conhecido como Hikari Ishida (Humano Samurai ,2ºpersonagem do Jonathan Neném) e a espada katana que invocava seu irmão morto Kage (Humano Samurai/Ladino,personagem do Tiago) além do monge Eldric (Humano Monge,1º peronagem do Rafael Nê).
  • 15 de Março:O grupo conhecido como Hidras de Jade aceita a missão do minotauro Péricles Justus para encontrar seu irmão Marcus na Caverna dos Gnoll´s da Estrada.Dentro da dungeon o grupo descobre que além de gnolls existe um culto sszzaasita incrustado ali e que o minotauro Marcus seria o próximo sacrifício,além de obterem sucesso na missão o grupo ainda encontra um Rubi da Virtude.
   

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Corvo Negro

Esse é o humano mago conhecido como Corvo Negro,atualmente ele está na cidade de Vau Brindin em uma busca frenética atrás de sua irmã Corvo Branco e o segredo de uma Ordem de Magos de Wynlla que ela carrega.
No meio do caminho Corvo Negro contou com a *ajuda* de uma nagah cultista que sacrificou o capitão do navio mas levou todo o grupo até o porto da capital Altrim.
 Em Altrim existe uma criatura sinistra chamada Tuvak, o Rastejante e em Vau Brindin o feiticeiro Negro prepara uma emboscada...