sexta-feira, 10 de fevereiro de 2017

Laços antigos, pontas soltas



Uma tragédia acontece em Valkária, a escudeira Chansey (ou algum personagem secundário de grande influência para o grupo) sofre um inverter gravidade e é queimada no teto da casa onde estava.
            A   área estava “protegida” por um círculo de proteção contra o bem e um profanar.
            Investigando o local, é possível verificar símbolos proscritos, com imagens que lembram sapos. Se não forem impedidos, na próxima noite, Jhumariel’s invadirão a área e dizimarão os moradores local. O lugar na verdade foi separado por Szzaasitas para a invocação de demônios de Venomia, o Reino do Corruptor. São sete portais, seis estão dispostos de modo a fazerem um hexágono com um portal no centro, a cada rodada os seis portais possuem 50% de chance de invocarem seres de Venomia. No final da Decima rodada o portal do centro traz uma MarilithA cada rodada no “centro do sétimo portal” cada um dos outros 6 portais cura 100 pontos de vida da Marilith. O método mais eficiente de vencer essa luta é adentrar em cada um dos seis portais e derrotar o clérigo que está concentrado em manter o portal ativo, a cada clérigo derrotado, o portal respectivo é destruído não fornecendo mais cura ao portal central e um dos braços da Marilith é destruído.
            Será uma experiência interessante no Reino Divino de Sszzaas, esse é o fim da primeira parte, os jogadores podem enfrentar esses desafios ou ignorarem e ver parte de Valkária dominada por seres de Venomia. Se os personagens vencerem essa etapa devem ser recompensados com informações sobre Burkitsville.


            O grupo é enviado a Burkitsville para investigar sumiço de casais na cidade. Sem ajuda saberão apenas que o padrão é o desaparecimento de casais que estão de passagem sentido Bek’Ground, no caso de terem enfrentado o desafio dos portais saberão que eles devem chegar na cidade disfarçados e impedir que o próximo casal desapareça, descobrindo o motivo e evitando novas ocorrências. O fato de se disfarçar muda totalmente os acontecimentos que ocorrerão na cidade.

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Fonte: Tormenta Rpg, Edição Revisada por Gustavo Brauner, Leonel Caldela, Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, Guilherme Dei Svaldi e J.M. Trevisan. Editora Jambô, disponível em https://lojajambo.com.br/rpg/rpg-tormenta/tormenta-rpg-edicao-revisada/
Ilustração: http://secondarton.weebly.com/monstros-de-elite.html , direitos de imagem de Paizo Publishing LLC, 2010
Histórico baseado no episódio 11 da Primeira Temporada da Série Supernatural de Erick Kripke.