terça-feira, 28 de janeiro de 2025

Sombras do Sol Perdido




Continuamos saindo de Aslothia através da Floresta de Jeyfar, até que homens portando armas, escudos e trajando armaduras surgem a nossa frente de forma hostil. Zanzertein lança uma bola de fogo neles e só um consegue se esquivar. Os outros desmaiam com as chamas penetrando seus corpos.

Zarah, Jalin avançam e se preparam para quaisquer atitudes hostis. Jalin toca sua canção para inspirar coragem.

Aric lança concentração em combate e através de seu golpe mágico ataca em investida via Primor Atlético e derrota o último guerreiro.

Assim que derrotados, surge um Osteon chamado Rashid al-Zafir. Sua família devota ao Deus Sol, Azgher, foi destruída na noite da Ascensão Profana. Os pais retornaram como Osteons, conscientes e determinados a salvar a alma de sua filha, Kehara, que vaga como um espírito atormentado. Seu fiel servo, Harun, foi transformado em uma múmia amaldiçoada, guardando o tesouro e as relíquias da família em uma caverna sagrada.

Os jogadores são chamados a resolver este mistério, enfrentando terrores sobrenaturais, conflitos emocionais e perigos mortais na Floresta de Jeifar.


Premissa

Local: Floresta de Jeifar, na divisão entre Bielefeld e Aslothia.

Tema: Investigação sobrenatural, libertação de almas e combate a horrores.


História de Fundo

A família al-Zafir, exilada do Deserto da Perdição, se estabeleceu na Floresta de Jeifar em busca de recomeço. Devotos de Azgher, eles construíram um altar escondido em uma caverna próxima à casa. Na noite da Ascensão Profana, um evento que trouxe forças sombrias ao mundo, a família foi dizimada.

• Rashid al-Zafir (pai) e Samira al-Zafir (mãe) retornaram como Osteons, seres esqueléticos conscientes, ligados por sua fé e amor pela filha.

• Kehara, a jovem filha, morreu violentamente e agora é um fantasma atormentado.

• Harun, o leal servo, foi amaldiçoado e transformado em uma múmia, preso a uma missão deturpada de proteger o tesouro da família.


Rashid al-Zafir, nos convida até sua casa e sua esposa, a Osteon Samira, estava preparando uma delicioso ensopado de peixe para seus convidados


De repente, enquanto nos relatava, um frio intenso invade a casa, apagam-se as tochas, lareira e tudo fica escuro. Zanzertein lança luz e ilumina novamente a sala e a aparição de sua filha aparece de repente ao lado de Zanzertein. Ela emana uma aura sombria e apavora Zarah e Bolgg. Zarah é tão afetada que envelhece alguns anos.

Kehara, a aparição ataca Zanzertein com sua poderosa energia negativa e faz com que ele ativa o campo de força, mas mesmo assim o a energia negativa é capaz de afetá-lo. Para sobreviver, Zanzertein ativa sua Runa de Proteção e rapidamente através dela pode usar Vitalidade Fantasma para ganhar vigor temporário.

Zarah e Jalin, este tocando sua música, escapam da casa.

Aric decide lutar. Saca sua espada a Presas da Serpente uma arma mágica, Aumentada, Maciça, Veloz, Harmonizada e ataca a aparição. Ele ataca ferozmente e atinge Kehara, a aparição incorpórea. Aric sabe onde exatamente atingir e causa um gigantesco dano na aparição, que apesar de ter sido atingida, continua com olhar de vingança.

Zarah foge. Jalin também sai da casa e inspira os corações dos aventureiros com sua música, para que continuem lutando, mesmo que isso provoque suas mortes.

Bolgg, afetado pela terror da aparição está em choque e tenta fugir desesperadamente da casa, mas ele é grande demais para sair pela porta ou janela. Zanzertein toca no ombro do novo amigo Ogro e se teleportam através do Salto Dimensional para fora da casa.

A Aparição vai flutuando atrás de Zanzertein, e Bolgg entra em sua frente para tentar proteger o elfo e sente o toque gélido da energia negativa penetrar seu corpo. Como foi atingido, Bolgg esquenta a cabeça e mesmo apavorado ele precisa atacar quem lhe atingiu. Ele saca seu gigante Machado e ataca a aparição, mas a sorte parece não estar ao seu favor e erra.

Aric copia com paródia o Salto Dimensional e já bem próximo da aparição, usa a prestidigitação para ativar a Concentração em Combate e ataca novamente a Aparição com as Presas da Serpente.

Comovido com a ação do Ogro Bolgg, Zanzertein lança a versão mais poderosa da Névoa Aumentada. Obscurecendo e solidificando uma grande área, impede que a Aparição faça grandes movimentos e se afasta. Seus aliados conseguem enxergar dentro da Névoa.

Novamente a aparição ataca Bolgg, ele sofre com a energia negativa, mas continua em pé, lutando, apesar da tremedeira das pernas, ele luta contra um inimigo incorpóreo e o próprio medo.

Zanzertein aposta todo o resto de seu poder mágico em lançar Resistência a Energia Negativa Aumentada em seus aliados e invoca sua Serpente Conjurada com um estalar de dedos (Magia Acelerada) para lutar em seu lugar e também receber parte dos ataques da Aparição.

Bolgg continua lutando contra a aparição, mas o medo e tremedeira lhe atrapalha em se concentrar em executar um golpe com sucesso e falha.

Jalim vinha se aproximando, enquanto Zarah fugia. O Sátiro entra na névoa e lança a distância, Curar Ferimentos, revigorando o Ogro Bolgg.

Aric ataca novamente com suas Presas da Serpente Aumentada, Maciça, Veloz, Harmonizada e atinge um poderoso golpe na Aparição.

A Aparição ataca a Serpente Véia invocada por Karameikos.

Jalin tenta assustar a aparição, mas falha.

Aric usa todo o resto de vigor mágico e ataca ferozmente a aparição e a destrói, momentaneamente...



Texto por Roberto Oliveira 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagnes geradas pelo Gemini e pelo Bing.

domingo, 19 de janeiro de 2025

Bolgg e Jalin





Durante os últimos três meses o grupo Cobra Véia navegou com os "novatos" Ratazadas e chegaram na entrada da cidade de Aslavi, em Aslothia. 

Devido a natureza da missão, um leilão, foi decidido que as Ratazadas deveriam adentrar a cidade e se em quatro dias não retornarem o grupo da Cobra Véia deveria retornar para a base em Yuvallin

Se passaram quatro dias, eles não retornaram. Como não obtivemos resposta, creio que ou eles morreram, ou conseguiram concluir a missão e fugiram por outro caminho, o que parece muito improvável logo no reino dos mortos-vivos, com regras tão severas para quem mora ali e para visitantes.

Duty, o anão caçador dos Cobra-Véia, decidiu aposentar os machados e sua carreira como aventureiro após sua chegada em Khulbar. Viu a vida simples daquele povo e achou mais segura vender coco na praia ao invés de oferecer o próprio corpo a tomar pancadas.

O grupo Cobra Véia é recebido por Takifugo e com ele, apresenta dois novos capang... quero dizer, integrantes ao Grupo de Aventureiros. 

Bolgg, um ogro bárbaro a fim de provar sua força num grupo renomado e que está sempre a procura de grandes desafios.

Jalin, um sátiro bardo/bucaneiro, em busca de levar seu nome ao estrelato, fama e riquezas.

Ele guia os aventureiros, e logo ao adentrar na floresta, encontram seu primeiro desafio após tanto tempo.

Dois ogros mortos-vivos portando tacapes nos atacam.

Aric e Jalin discursam suas bravatas, prometendo vencer o combate criando dificuldades para eles próprios.

Zanzertein quer ver o potencial do Ogro Bárbaro e logo conjura velocidade nele e o gigante bárbaro parte para cima de seu semelhante morto-vivo, mas logo descobre que o esqueleto consegue resistir a sua machadada e que ogros realmente são difícies de derrotar. Ainda sim, Bolgg causa um dano considerável atacando com três poderosas machadadas no morto-vivo.

Zarah, Aric e Jalin se preparam, respectivamente com a forma selvagem, paródia para copiar velocidade e canção inspiradora.

Zanzertein usa uma bolsa de pó e lança a magia de sua tatuagem mística, Benção, fortalecendo seus aliados.

Aric usa seu golpe mágico e rrealiza três ataques em um dos ogros, causando um bom estrago, mas ainda assim parece não ser super efetivo no morto-vivo, pois lhe atacou com uma arma perfurante, a espada serpente, a mesma empunhada por Jalin.

Jalin ataca de forma acrobática com sua espada serpente, e causa dano no ogro mortos-vivo. O sátiro aproveita para atingi-lo com uma chifrada.

Já Zarah prepara uma patata de urso com seu aspecto do verão pra cima do ogro.

Jalin usa sua harpa para conjurar amendontrar e afasta um dos ogros morto-vivo.

Bolgg furioso, ataca com seu poderoso machado, mas o danifica.

Uma criatura morto-vivo similar à um alce, surge ao lado de Zanzertein, que estava desprotegido. O elfo mago ergue campo de força para não ser ferido, porém ele fica preso entre as galhadas do alce e fica na condição agarrado.

Por sua vez, Zanzertein lança através do seu poder Magia Discreta, um Salto Dimensional e escapa para próximo de seu grupo. Logo ele lança uma Névoa obscurecente acelerada e uma grande fumaça começa a sair do seu Cachimbo da Fumaça Eterna

Aric usa paródia para se aproximar do alce morto-vivo e desfere seus golpes mágicos concentração em combate.

O outro apavorado vai para longe.

Zarah ergue sua armadura de Alihanna e vai atrás do ogro fugitivo.

Bolgg usa toda sua força e acerta diversos poderosos ataques em fúria no ogro morto-vivo, além de usar todo o peso do seu corpo nas pancadas para causar ainda mais dano. O ogro começa a cambalear.

O ogro em útimo esforço, devolve parte da pancadaria que tomou de Bolgg, mas lhe causa pouco dano, já que Bolgg também compartilha de Redução de dano.

Zanzertein finaliza o ogro que cambaleava através da Seta Infálivel de Karameikos.

Zarah usa seu primor atlético e agarra o Ogro Fugitivo, com garras em chamas graças ao Aspecto do Verão e seu golpe relâmpago, ela continua a desferir golpes super efetivos no ogro morto-vivo.

Em um esforço combinado Zanzertein lança outra seta infalível de Karameikos, Aric desfere seu golpe mágico, Jalin ataca com sua esgrima e chifrada, Bolgg com golpe poderoso e Zarah com múltiplos golpes incandecentes até que o inimigo não mais fosse capaz de se mexer.



Texto por Roberto Oliveira. 

Revisão por Leandro Carvalho. 

Imagens geradas pela Meta IA por Leandro Carvalho e Michel Trevisan.